Oyunyapim.com Ana Sayfa Üyeler Yardım Takvim
Siteye Oyun Yapımı Konusunda Bilgili Moderatörler Alınacaktır. Bilgi için tıklayınız... Forum Kurallarına dikkat ediniz
Hoş geldin, Misafir!
Kayıt Ol 10-25-2026, 10:00 AM
Meshy 3D ve Stable Diffusion ile Prototip Varlık (Asset) Pipeline Kurulumu
Gönderilme Tarihi: 10-21-2026, 11:44 PM, #
Indie geliştiriciler için en büyük darboğazlardan biri 3D modelleme ve doku hazırlama süreci. Text-to-3D ve Image-to-3D araçlarıyla oyunun ilk oynanabilir prototipi için low-poly nesneleri nasıl dakikalar içinde üretebileceğinizi test ettik.

Üretilen modellerin topolojisi ve UV unwrap optimizasyonu hakkında ipuçları...
Alıntı Yap


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)
© 2008-2026 Oyunyapim.com - Amatör Türk Oyun Yapımcıları Topluluğu