Oyunyapim.com Ana Sayfa Üyeler Yardım Takvim
Siteye Oyun Yapımı Konusunda Bilgili Moderatörler Alınacaktır. Bilgi için tıklayınız... Forum Kurallarına dikkat ediniz
Hoş geldin, Misafir!
Kayıt Ol 10-25-2026, 10:00 AM
Meshy 3D ve Stable Diffusion ile Prototip Varlık (Asset) Pipeline Kurulumu
Gönderilme Tarihi: 10-21-2026, 11:44 PM, #
Indie geliştiriciler için en büyük darboğazlardan biri 3D modelleme ve doku hazırlama süreci. Text-to-3D ve Image-to-3D araçlarıyla oyunun ilk oynanabilir prototipi için low-poly nesneleri nasıl dakikalar içinde üretebileceğinizi test ettik.

Üretilen modellerin topolojisi ve UV unwrap optimizasyonu hakkında ipuçları...
Alıntı Yap


Messages In This Thread
Meshy 3D ve Stable Diffusion ile Prototip Varlık (Asset) Pipeline Kurulumu - Gönderen: CiryataN - 10-21-2026, 11:44 PM

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)
© 2008-2026 Oyunyapim.com - Amatör Türk Oyun Yapımcıları Topluluğu